大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于推薦第一人稱汽車游戲機的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹推薦第一人稱汽車游戲機的解答,讓我們一起看看吧。
有沒有自己當(dāng)球員,模擬自己足球生涯的游戲推薦?
在大力開展足球運動的社會上,足球的影響力極大,人們參加著各式各樣的足球比賽及活動。在網(wǎng)絡(luò)上也有非常多的足球游戲,眾多球迷及喜愛足球的玩家大多置身其中,比較出名的兩款游戲?qū)崨r足球(pes)和FIFA足球,其中實況足球中還有一種模式受到大眾歡迎,就是以自己為主角的生涯模式。
《實況足球》,由KONAMI制作開發(fā)的一款足球游戲,于1996年正式發(fā)行?!秾崨r足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
1995年7月21日,首款《J聯(lián)盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發(fā)賣,也標(biāo)志著《實況足球》真正誕生。當(dāng)時由于KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術(shù)力,以及經(jīng)驗未足,并且由于機能的限制,本作并沒有受到當(dāng)時喜好體育游戲玩家的廣泛關(guān)注。
但是本作卻在兩個方面為以后的《實況》系列打下了基礎(chǔ),其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個游戲看起來與現(xiàn)實更加接近。其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節(jié)奏,而當(dāng)時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節(jié)奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當(dāng)時就非常明智的選擇了一種展現(xiàn)真實足球的表現(xiàn)手法來制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎(chǔ)。
游戲模式
經(jīng)典模式
Exhibition友誼賽
League/Cup聯(lián)賽杯賽
Online 在線模式
Training 訓(xùn)練
Edit 編輯
System Settings 系統(tǒng)設(shè)置
Gallery 游戲展館
Extra Content 額外內(nèi)容
而在《PES2009》將新增“Be a legend”模式,即J聯(lián)賽的“Fantasy Star(一球成名)模式”,玩家在模式初期選擇一名年輕球員(在除門將后衛(wèi)外的各種位置選擇一個),然后開始扮演他,在賽場上會使用第3人稱追身視角,在比賽中獲得鍛煉獲得數(shù)值上的提高,然后在賽場外有球員的簡單生活,以及決定自己的俱樂部去向。最后,從一名默默無聞的菜鳥球員變?yōu)槭澜绮毮康木扌恰?/p>
而如今實況足球已經(jīng)到了pes2018,游戲也得到了新的提升。
游戲玩法的正統(tǒng)進(jìn)化
游戲玩法更加精煉,實現(xiàn)更精煉的操控感覺啟用戰(zhàn)術(shù)運球,球員可根據(jù)情況使用身體控球去阻擋來自防守的威脅,在運球的時候通過簡單的操作虛晃身體,攻破對手的防線。
“Real Touch+”可以使控球額時候更加自由。允許身體的更多部位接觸足球、對于操控困難的球也可以應(yīng)付自如。
此外,游戲?qū)θ我馇蚝忘c球的固定配合進(jìn)攻打法也進(jìn)行了改良,還將采用最新流行的“一人開球”。
大幅改進(jìn)真實視覺效果
游戲?qū)⒏倪M(jìn)比賽球場的燈光、草坪以及球員通道等細(xì)節(jié)。球員的動作也經(jīng)過重新修改,比賽中將從重建自然行走、過人等核心動作。進(jìn)一步修正球員細(xì)節(jié),量身定制球衣和調(diào)整身高的平衡。
新增在線合作游戲模式
新加入2V2、3V3合作游戲模式
新模式和功能
游戲的隨機選擇模式將在添加新的功能之后重新登場。大師聯(lián)賽也將增加新元素,包括參加季前巡回賽、轉(zhuǎn)會系統(tǒng)、賽前采訪和球隊更衣室等內(nèi)容。
新的展示效果
重做了游戲的菜單和UI。有些界面將采用球員的真實肖像,游戲的比賽計劃畫面和小隊畫面將進(jìn)行重制。同時將呈現(xiàn)更逼真的比賽場景效果。
PES League的擴大
除了My Club,使用隨機選擇比賽模式和在線合作游戲模式等全新模式也能參加PES League。
PC版的大幅改良
大幅改善PC Steam版的畫面和游戲內(nèi)容。變?yōu)楹偷谒拇矣糜螒驒C相同的內(nèi)容。
當(dāng)然有啊,推薦實況2020,里面的一球成名就是你想要的模擬自己足球生涯的游戲。
首先進(jìn)入一球成名先做一些你習(xí)慣的設(shè)定;
你可以選擇球員的類型,這里的原創(chuàng)球員就是你自己,在里面你可以設(shè)定你的名字,各項能力但是能力在初級設(shè)定中是有上限的,很弱的必須要經(jīng)過長期訓(xùn)練和上場機會的鍛煉逐漸升級出來的。
這里是選擇職業(yè)生涯的國家和效力的俱樂部;
與你喜歡的俱樂部簽下首份職業(yè)合約;
接下來就可以比賽了,但是初期比賽多數(shù)系統(tǒng)是不會首發(fā)上場,一般都在下半場讓你商場,這樣就相當(dāng)于你是一名觀賽者,在沒有你上場的情況下你也可以快進(jìn)。
視頻加載中...
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好了,希望這個推薦對你有所幫助。
在街機廳時代,科樂美除了魂斗羅還有哪些比較經(jīng)典的射擊游戲呢?
在街機廳后期,最受歡迎的絕對是合金彈頭。甚至在很多游戲廳中都擺放了好幾臺不同版本的合金彈頭。要知道,在合金彈頭之前也曾經(jīng)誕生了很多優(yōu)秀的射擊游戲,甚至在某個階段百花齊放。不過大部分游戲都是曇花一現(xiàn),在那個年代火爆之后就快速隕落,甚至后期的玩家都沒有見過。
在游戲廳時期,科樂美的地位非常之高,看看這些經(jīng)典游戲就知道了。
科樂美公司開發(fā)的射擊游戲都非常經(jīng)典,幾乎每款游戲都深入人心。甚至在很多玩家心目中科樂美的射擊游戲好玩程度甚至在《合金彈頭》之上,要知道《合金彈頭》中不少的元素都是借鑒了科樂美的《魂斗羅》系列。
那么,當(dāng)年在游戲廳時期《科樂美》打造了那些膾炙人口的經(jīng)典射擊游戲呢?
《蒙美薩的牛仔們》
當(dāng)年很多人將這款游戲叫成《西部牛仔》,其實這個名字也沒毛病,畢竟游戲中出現(xiàn)的都是真正的牛。這款游戲是根據(jù)動畫片改編的,畫風(fēng)非常獨特??纯催@個至今不會過時的畫質(zhì),你絕對不會想到這是1992年的作品。
《特種部隊》
在那個年代,這種第三人稱的射擊方式還是比較少見的。而這款游戲算是打破常規(guī),玩家就用搖桿就可以稱心如意的控制這款游戲。
游戲的難度稍微偏大,不過整個過程都是非常過癮的,場面非?;鸨?。
《宇宙野兔》
畫風(fēng)清奇的射擊游戲,當(dāng)年在游戲廳比較少見。不過真心值得推薦
游戲中同樣可選人物有四人,而且每個人物出場都是子彈保險的。游戲中有少有的血量的設(shè)定,這沖這一點就可以讓玩家賞玩的時間延長不少,子彈同樣可以使用升級,另外還可以使用AB必殺技能。
可以說這是科樂美射擊游戲中最有誠意的作品之一。
《奇襲-星戰(zhàn)大怒吼》
在游戲中玩家需要完成每一關(guān)的任務(wù),每次關(guān)卡都是全新的體驗,火力也需要重頭開始。
游戲中還能獲得不少比較新奇的道具,擁有各種不同的攻擊效果。
不過一個人玩的話,一旦掉命就會重新開始,這就比較棘手了。
《異形》
看名字也知道這是根據(jù)電影改編的,不過這款游戲很大程度還原了異形的真相樣貌。
玩家就算是在玩游戲也能感受到背心深深的涼意。
游戲中使用的武器可以輕松打敗異形,但是要是在電影中估計就沒有那么簡單了吧!
《餓流禍》
當(dāng)年這款游戲在街機廳可以說是最火爆的游戲,戰(zhàn)斗場面非?;鸨?。很多玩家都是排隊玩的。
發(fā)現(xiàn)年代也算是比較早的,但是操作性非常強,整過過程都是比較流暢的。在那個年代很多玩家都可以一幣到后面幾關(guān),被群眾圍了個水泄不通。
《瘋狂警察》
科樂美比較難得的Q版搞笑畫風(fēng)射擊游戲,玩家扮演的是一個警察,在游戲中將搶劫銀行的罪犯們繩之以法。沒抓到一個都會成為警長的尾巴跟在后面,要是警長被消滅他們都會逃走。
《落日騎士》
沒有花哨的子彈,沒有過多的道具,就是這么簡簡單單的一款射擊游戲,卻擁有接近《合金彈頭》的人氣。輕松活潑的西部搞笑畫風(fēng),暢快淋漓的射擊體驗,就這樣霸占了街機廳很多年。
后期有不少玩家都可以做到一幣通關(guān)。
《怒之忍者》
這款游戲估計大部分玩家都是接觸過的,和《落日騎士》玩的方法都是差不多的,就是將人物和故事背景稍微換了一下就成為了新游戲。當(dāng)然了這款游戲也有比較創(chuàng)新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命雙槍II》
這款游戲需要光槍操作,當(dāng)年只有大型游戲廳才出現(xiàn)過。
游戲的體驗就是簡單粗暴,將屏幕中的敵兵干掉即可。不過當(dāng)年這類游戲一般都玩不了多久。
另外,科樂美還有大量的飛行射擊類游戲,這就需要我們在之后的文章中慢慢研究了
當(dāng)然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續(xù)整理。
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到此,以上就是小編對于推薦第一人稱汽車游戲機的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于推薦第一人稱汽車游戲機的2點解答對大家有用。