大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于推薦汽車聯(lián)機模擬器下載的問題,于是小編就整理了1個相關介紹推薦汽車聯(lián)機模擬器下載的解答,讓我們一起看看吧。
以前的游戲廳的經(jīng)典游戲,你們還知道多少?
謝邀
小時候技術不強的時候,總希望一個幣能多玩一些時間,那么有血槽的闖關類游戲自然是首選,那么筆者下面推薦一些經(jīng)典的過關類游戲
三國戰(zhàn)紀
《三國戰(zhàn)紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司于1999年發(fā)行的,一款根據(jù)中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機游戲。這款街機游戲手感出色,畫面優(yōu)秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數(shù)繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯(lián)機,在當年街機廳可謂是異?;鸨?。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的游戲時光。
三國志
《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空制作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作游戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由于這款游戲發(fā)行時間較早,玩法并不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。盡管游戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰(zhàn)紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款游戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之后,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。
恐龍快打
《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戲主要講述靠經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由于四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款游戲稱之為“黃帽”。
圓桌騎士
《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景制作的一款經(jīng)典的橫版動作過關類游戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作游戲不同的事,該作引入了防御機制,是先按攻擊?。ê喎QA)后按向后健,連得要快些,最長防御時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家?guī)砹巳碌捏w驗。
西游釋厄傳
《西游釋厄傳》(Oriental Legend)是開發(fā)商鈊象電子制作的一款街機游戲,發(fā)行于1997年。游戲以西游記中的角色為游戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰(zhàn)紀》大體相同,四人聯(lián)機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西游記,代入感十足。
由于篇幅原因,就不一一介紹了
快打旋風
合金彈頭
電神魔傀
名將
懲罰者
戰(zhàn)國傳承
雪人兄弟
快打刑事
戰(zhàn)斧
雷電
彩京
雙截龍
格斗類游戲比較知名的有《拳皇》系列,《街頭霸王》系列,《月華劍士》系列,《侍魂系列》
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦
以前游戲廳一塊錢4個幣,我4個幣可以玩一天,特別喜歡的,《鐵鉤船長》打通關了又可以從頭開始,《三國戰(zhàn)紀》諸葛貪分的那個版本也可以1幣通過,《棒球小子》玩小綠通過也沒問題,然后就是《合金彈頭2》可以養(yǎng)雞的,不能一幣通關,但是能玩到第五關。比較經(jīng)典的還有《三國志》、《圓桌騎士》、《恐龍快打》、《拳皇系列》、《西游釋厄傳》、《懲罰者》、《名將》、《街頭霸王》等。
拳皇97、西游釋厄傳、三國戰(zhàn)記、三國志、恐龍快打、雙截龍格斗、魂斗羅、彩虹島、紅色警戒、合金彈頭、合金彈頭2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃燒的紅寶石、精靈寶可夢之究極綠寶石等
你好,我是垃圾小比伯,我不瞞各位,我才13(初二),但小學時光還是由游戲級陪伴過去的,當時接觸是同學帶著,打了會后,一發(fā)不可收拾,上了癮,經(jīng)常節(jié)約早飯錢去打游戲機,最愛打的是拳皇97和合金彈頭5還有企鵝兄弟,97是我玩的第一款游戲,合金彈頭5能換槍,這就是合金那么多系列不打的原因,企鵝兄弟是最讓我著迷的,橫版的闖關是我愛的類型,后面是三國,但時間太長,還是棄坑了,當時最主要的感受是刺激,我是在家變游戲機玩,最怕我爸媽回來。。。,如果看見我,晚餐就是竹筍炒肉咯,之前也受到了許多“不平等條約”,游戲廳是個小賣部,而且旁邊有個學校(不是我學校),放學過來玩時,人頭攢集,沖過人潮才能換到幣,但是好換嗎?每次都是一堆高年級已經(jīng)拍了長隊換幣,我和同學排到后,快到我時,總是有高年級被留校趕來換幣,或幣打完的來插隊,還有時一個人打拳皇,就幾個機子 我占了個,而高年級沒素質的就是直接趕我走,還有些給我?guī)讐K,還有的開個2P把我打掉 現(xiàn)在早已沒了之前暢玩的感覺 懷念。
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我?guī)ьI你們一起走進這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。
《合金彈頭》
想想這款游戲已經(jīng)20多年了,作為槍戰(zhàn)通關的游戲,打擊感沒有冷兵器和拳頭的強勁,但是也算開創(chuàng)了一個先河。各種子彈、炸藥在那個年代還是比較新鮮的,現(xiàn)在也經(jīng)常會在模擬器上玩玩,回憶下當初的感覺。
《街頭霸王》
《街頭霸王》是1V1對打游戲的鼻祖,春麗女皇、特種兵古烈(發(fā)型比較前衛(wèi))、來跟兒沙蓋特等等,個個都是經(jīng)典人物。
《恐龍快打》
這款街機游戲在70,80后心目中的地位,大概排在前三名應該沒人反對。它是基于漫畫《Xenozoic Tales》,1993年4月由Capcom在CPS1街機基板上發(fā)行的橫版清關游戲,英文直接翻譯《凱迪拉克與恐龍》。
《拳皇》
你現(xiàn)在可還記得八神,記得大蛇,記得火神,記得拳皇吧,這個游戲可以說是陪伴了無數(shù)的我們,甚至到現(xiàn)在為止,拳皇這個游戲依舊是非常的火爆的,這當然是除了拳皇本身的魅力以外,還擁有非常豐富的故事劇情有關系。
《名將》
該游戲運行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上。游戲的平衡性較強,最多支持4人同時進行游戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨一無二的招式,游戲崇尚配合。
《三國志》
在國內絕對是最受歡迎的作品吧,背景是所有中國人都耳熟能詳?shù)娜龂啾谥畱?zhàn), 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象。
在以上的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關于這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最后在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發(fā)大財,生意興隆,謝謝!
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