大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于汽車(chē)內(nèi)飾建模設(shè)計(jì)軟件的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹汽車(chē)內(nèi)飾建模設(shè)計(jì)軟件的解答,讓我們一起看看吧。
一個(gè)汽車(chē)設(shè)計(jì)工程師,應(yīng)該掌握哪些必備的軟件或工具才能高效工作?
1、草圖繪制階段
硬件方面需要一塊數(shù)位板或者數(shù)位屏。
使用的軟件常用的有PS或者Painter。我是更喜歡用后者,更加純粹的畫(huà)畫(huà)工具。
2、草模構(gòu)建階段
兩個(gè)草模:泡沫,純粹手工打造
多邊形數(shù)模,使用3Ds Max構(gòu)建。
3、精確3D模型構(gòu)建
這里有兩個(gè)方向。
一種是先制作數(shù)模,然后進(jìn)入實(shí)體模型構(gòu)建,也就是正向
另一種在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中更加常用,就是逆向。先制作實(shí)體油泥模型,然后用三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)生成點(diǎn)云輸出Mesh,這一階段常使用四大逆向系統(tǒng),反正工程團(tuán)隊(duì)做這個(gè)更多,Imageware,設(shè)計(jì)師可以不用掌握太多。拿到Mesh之后才有咱的事情。
不管正向或者逆向,精模構(gòu)建的最佳工具是Alias。
單純的正向的話(huà),Rhino也可以,但是效果不及Alias。
4、渲染器
這個(gè)就隨便了,Keyshot或者VRay或者巴西隨便的隨便。
然而有一類(lèi)是要特殊關(guān)照的,那就是展示決策。在設(shè)計(jì)評(píng)審階段,能夠擔(dān)任展示決策工作的軟件只有一款——Showcase。
最重要的大概就是Alias了。反正我聽(tīng)說(shuō)要去歐洲的廠商做汽車(chē)設(shè)計(jì),Alias Level III汽車(chē)正向與逆向是基本條件
汽車(chē)設(shè)計(jì)工程師的崗位有三個(gè)方向:
一、外觀ID設(shè)計(jì)方向:主要設(shè)計(jì)汽車(chē)外觀(2D/3D),出渲染效果圖。主要用的軟件有犀牛,ps,CorelDRAW,C4D等。
二、汽車(chē)內(nèi)飾設(shè)計(jì)方向:主要設(shè)計(jì)內(nèi)部裝飾配件。主要用的軟件有PS,CorelDRAW,3D Max等。
三、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方向:根據(jù)外觀設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。主要用的軟件有proe,U G等。
另外軟件工具只占到了工作的20%左右,想要高效工作,還得發(fā)揮自己的設(shè)計(jì)特長(zhǎng)和實(shí)際的解決問(wèn)題的能力。
到此,以上就是小編對(duì)于汽車(chē)內(nèi)飾建模設(shè)計(jì)軟件的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于汽車(chē)內(nèi)飾建模設(shè)計(jì)軟件的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。