大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于汽車ai改色預(yù)覽的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹汽車ai改色預(yù)覽的解答,讓我們一起看看吧。
街機(jī)《恐龍快打》玩了幾十年,大家有沒有注意到敵兵到底有多少個(gè)?
我們玩街機(jī)游戲的時(shí)候,總會(huì)覺得敵兵始終都打不完,而且各種兵種的搭配讓玩家們應(yīng)接不暇。因此,玩家們也沒有注意到游戲中到底出現(xiàn)了多少兵種,就只覺得敵兵很多。
要是玩過(guò)《快打旋風(fēng)2》的玩家就會(huì)有一種感覺,怎么這些敵兵每次出現(xiàn)的都是一樣的。而且會(huì)感覺流程很長(zhǎng),就是因?yàn)槊看纬霈F(xiàn)的小兵全都是哪幾個(gè)人,而且搭配方式也沒有什么新意,關(guān)鍵問(wèn)題是攻擊方式都差不多,這就讓玩家覺得審美疲勞,會(huì)感覺這款游戲非常的無(wú)聊。
其實(shí)《快打旋風(fēng)1》中的敵兵也不過(guò),但是稍微換一個(gè)顏色就成為新的人物,敵兵隨時(shí)搭配得非常合理,攻擊方式各不相同,場(chǎng)景中一般不會(huì)出現(xiàn)的相同人物。因此當(dāng)年這款游戲被玩家們奉為清版始祖。
同樣的,作為街機(jī)時(shí)代清版游戲的巔峰《恐龍快打》也是如此,敵兵的設(shè)計(jì)并不是很多,但是卻給玩家一種千軍萬(wàn)馬的感覺,就是每個(gè)場(chǎng)景中出現(xiàn)的敵兵都是完全不同的。就算是相同的敵兵顏色和名字也是不同的。
那么《恐龍快打》系列中到底有多少個(gè)小兵呢?答案是8個(gè)
什么,當(dāng)年我們被那么多小兵圍攻,竟然全部加起來(lái)只有八個(gè)小兵?
肥肥
這三個(gè)肥肥用的都是一個(gè)射擊,就是發(fā)型和顏色稍微有點(diǎn)不同。他們的攻擊方式都是一樣的。
計(jì)算肥胖也不能阻止他們的大座和沖刺,他們的腳和手雖然短,但是打起人來(lái)也是比較狠的。
估計(jì)當(dāng)年玩家們?cè)谒麄兩砩隙荚?jīng)打出過(guò)不錯(cuò)的食物吧!
飛刀手
最初的飛刀手是四個(gè),后期刪減了兩個(gè),于是我們?cè)谟螒蛑芯湍芸吹絻蓚€(gè)夾克飛刀手。
這兩個(gè)家伙看起來(lái)就比較欠抽,在游戲中也是不善移動(dòng)的那種,不過(guò)一旦有機(jī)會(huì)他們就會(huì)使用飛刀或者突刺,讓人防不勝防。
雜兵
游戲中最常見的雜兵,傷害和攻擊力都是比較低的。
不過(guò)他們?cè)诿總€(gè)場(chǎng)景中都是會(huì)出現(xiàn)的,一般不會(huì)爆出什么東西來(lái)。
這類小兵在游戲中一般都是被玩家們忽略的,并沒有重大存在意義。
不過(guò)在三關(guān)、四關(guān)和七關(guān)經(jīng)常騎摩托車的也是這群小兵。
偷獵者
他們是恐龍獵殺者,常年在森林中捕捉恐龍。二關(guān)的光頭屠夫就是他們的老大。
擅長(zhǎng)滾進(jìn)突襲、步槍射擊、槍托攻擊,傷害都是比較高的。好在他們AI不高,攻擊頻率相對(duì)較低,因此不會(huì)造成多大的威脅。
青狼和流星錘
這兩個(gè)家伙在游戲中屬于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他們倆都比較擅長(zhǎng)遠(yuǎn)攻。
不過(guò)作為精英怪的他們也是比較失敗的,一旦被逮住就可以幾套拳帶走。
在后面的關(guān)卡中都有出現(xiàn),青狼是一關(guān)BOSS的手下改造的,喜歡吃東西,無(wú)論什么道具它都喜歡吞下去。打死之后就能爆出來(lái)。
BOSS級(jí)精英怪
在原設(shè)計(jì)中,他們分別是三關(guān)、四關(guān)、五關(guān)、六關(guān)和八關(guān)出現(xiàn)的精英怪,但是因?yàn)槠渌虮簧釛壛?。不過(guò)我們?cè)谠次募腥匀豢梢蕴崛〕鰜?lái)的。
其實(shí)擁有這個(gè)造型的精英怪也是不錯(cuò)的,像是《懲罰者》中一關(guān)BOSS也客串了不少的角色嘛!
猴子
其實(shí)游戲中出現(xiàn)的猴子都是不同的,有的猴子是專門搞偷襲的,有的猴子是專門扔炸彈的,有的猴子是送分的.....不過(guò)在每一關(guān)中出現(xiàn)的猴子我們看上去都是一樣的,但是最初的設(shè)計(jì)可不是這樣的。
果然還是因?yàn)樗夭谋簧釛壍脑虬桑?/p>
在第三關(guān)有一個(gè)猴子群,數(shù)量剛好是這么多個(gè),看來(lái)當(dāng)初是打算設(shè)計(jì)十余只不一樣的小兵的,但是最后卻放棄了,這就比較遺憾了吧!
當(dāng)然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會(huì)在之后繼續(xù)整理。
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說(shuō)到經(jīng)典街機(jī)游戲,必須要提一下這個(gè)游戲《恐龍快打》
小時(shí)候一放學(xué)就會(huì)跑去游戲廳,買上幾個(gè)游戲幣,玩上幾局在當(dāng)時(shí)最火的幾款街機(jī)游戲,當(dāng)中就有《恐龍快打》。
大家好,我是盒子君!一位專業(yè)游戲工作者,也是愛好者。
我也很想知道到底《恐龍快打》敵人到底有多少個(gè)?所以做了一點(diǎn)整理,再加上自己的了解與各位一起分享。
其實(shí)在街機(jī)時(shí)代,因?yàn)橛布l件限制,有很多游戲都會(huì)壓縮畫面或像《恐龍快打》那樣,使用原畫改色,這樣也可以節(jié)省開發(fā)時(shí)間,所以會(huì)常常出現(xiàn)好幾個(gè)不同色或加一點(diǎn)裝飾的一樣敵人。
這個(gè)只是一種巧妙的制作方法,直到現(xiàn)今的游戲也會(huì)這樣做。
所以我就不把明顯是同一個(gè)模型的角色計(jì)算在內(nèi)了。
好了,現(xiàn)在開始讓我們來(lái)看看這些角色吧。
01.小混混與飛車黨——費(fèi)里斯
他是《恐龍快打》最普通最弱的小兵,基本上每關(guān)卡都有他,別以為換個(gè)色就認(rèn)不出他們都是你,他帶了帽子還會(huì)開摩托車的哦。
02.偷獵者——喬
他也是《恐龍快打》最普通最弱的小兵之一,手里拿著槍,但是射速很慢很慢,基本上不用怕他。
03.肥肥——哈梅爾特亨
很怕看到他,因?yàn)樗袀€(gè)技能是一直沖刺的,與他同一條直線上的都會(huì)被撞飛,我的游戲幣就是他浪費(fèi)掉的。
04.綠怪物——布爾吉
小時(shí)候一直認(rèn)為布爾吉跟《街頭霸王》的布蘭卡Blanka是同一個(gè)人,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)只是有點(diǎn)像,不過(guò)同樣會(huì)放電,這是有意為之的嗎?
05.快速——朋克
這小個(gè)子跑得很快但很弱,卡在屏幕邊緣可輕松搞掂。
06.飛刀手——刀片
這是一個(gè)會(huì)放飛刀的角色,有趣的是你可以撿起他掉地上的飛刀,然后用它來(lái)懟回他。
07.外星怪物——蒂羅格
這些可能是外星來(lái)的怪物吧,他們是最強(qiáng)的小兵,但是不用怕,因?yàn)檫@些怪物只會(huì)在最后關(guān)卡才會(huì)出現(xiàn),我就沒打到過(guò)他們。
08.BOSS級(jí)——維吉泰倫
他是第一關(guān)卡的boss,能不能玩下去就看你能不能打失他了,不過(guò)打他有個(gè)卡bug的方法,把他逼到屏幕邊緣,猛打一通就可以了。
09.BOSS級(jí)——霍格
好像是第二關(guān)卡的boss,這個(gè)boss好菜,他會(huì)開著摩托車與你的汽車對(duì)決,這不是搞笑嗎??我基本上可以直接在車上撞掛他……
10.BOSS級(jí)——特里.亨
這個(gè)boss很難打,原畫人設(shè)是拿著石頭的,但是游戲里是用鐵錘,我常??ㄔ谶@里。
11.BOSS級(jí)——屠夫
這個(gè)是第三關(guān)卡的boss,個(gè)人覺得很難打,特別是他跳到高空后,一屁股坐下來(lái)基本上要涼涼了。
12.BOSS級(jí)——MORGAN
這個(gè)boss要打2次,因?yàn)橛袃蓚€(gè)狀態(tài),生命血量很高,極度難打,我也只是站在旁邊看著大神打過(guò)。
13.BOSS級(jí)——西索爾
全身綠色的改造人,超級(jí)難對(duì)付,給我10條生命我可能打得過(guò)他吧。
14.BOSS級(jí)——切片
明顯他是飛刀手刀片的上司,名字叫SLICE,百度翻譯叫做切片……不知道對(duì)不對(duì)。
15.BOSS級(jí)——費(fèi)森登博士
他就是最終大boss,把自己與恐龍結(jié)合,成為一個(gè)最強(qiáng)戰(zhàn)士。
我知道就這么多,加上boss一共有15種(個(gè))敵人,還有會(huì)攻擊人的恐龍4、5只左右吧。
只用了15種敵人就可以組成一款經(jīng)典街機(jī)游戲,真的不服不行。
希望得到你的問(wèn)答邀請(qǐng)!
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